비주얼 스크립팅 매뉴얼

본 메뉴얼은 Unity Visual Scripting Manual 1.7.3을 번역한 것입니다. 오역이 있을 수 있습니다. Unity 2021버전에 맞게 수정하였습니다.

A. 비주얼 스크립팅 소개(About visual scripting)

B. 비주얼 스크립팅의 기본 개념(Basic concepts in visual scripting)

C. 스크립트 그래프를 이용한 게임의 흐름 작업(Developing game flow using script graphs)

D. 상태 그래프를 이용한 상태 전환 작업(Developing transitions using state graphs)

E. 유닛의 종류(Unit reference)

F. Developer's guide

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